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《DOTA2》7.25游戏性更新,大量物品和英雄迎来改动

  • 更新日期:2020-03-18
  • 查看次数:16

今天,《DOTA2》的官方微博发布了3.18更新日志,7.25补丁重做了全英雄选择的英雄挑选、全英雄选择中禁用英雄的机制,并且对大量物品和英雄做出了改动。

《DOTA2》7.25游戏性更新,大量物品和英雄迎来改动

1. 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。

2. 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。

3. 现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)

4. 强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生

5. 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制

《DOTA2》7.25游戏性更新,大量物品和英雄迎来改动

物品和英雄的改动详情可以去官博查看!3月18日更新日志<<<


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