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莫把宅文化和非主流混为一谈!

  • 更新日期:2020-11-27
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莫把宅文化和非主流混为一谈!

近日有日本媒体强行解释宅文化和非主流的关系:

“非主流文化全盛期应该是在上世纪90年代,而ACG是属于宅文化。宅文化是独立存在,自娱自乐,对社会并没有任何对抗,和传统认知上的非主流概念完全不一样。而且从一定意义上来说,非主流文化已经走向消亡,或者是被宅文化彻底侵蚀。而且宅文化的概念已经深入民心,现在的歌手演员动不动就说自己是个阿宅,争取到不少人气。圣地巡游也为当地经济带来巨大收益,政客也喜欢靠宅文化拉票。虽然让ACG背锅现象时有发生,但阿宅与社会之间并不会上升到冲突矛盾的关系。”

这里面有我认为可取的观点,但也有些难以接受的说法。这里就来谈一谈宅文化的特点。

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弄清宅文化的问题之前,先理解另外两个概念:亚文化(subculture)和非主流(non-mainstream)。

亚文化是以地域文化为基础的次生文化,在整体上服从于主流精神、同时也有自己的精神诉求。在亚文化群体里有独特的阶层体系和运作方式,最典型的就是使用专用的派内语言。

非主流文化不一定以地域为限制,精神层面上表现为与现实社会格格不入的叛逆,自我意识强烈但没有明确的精神诉求。

无论是亚文化或是非主流文化,结果都是被同化或者被摒弃。反观宅文化,就会发现其与亚文化、非主流有着很大的不同。

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宅文化无地域性

对于亚文化地域性的一个鲜明的例子就是东洛杉矶的亚文化,这里曾建立起以滑板运动为载体,柔和摇滚音乐、现代美术等为一体的狗城(Dog Town)亚文化。而宅文化起源于日本,但逐渐延伸到了全世界的范围。与其说地域性,宅文化具有的应该是世界性。

宅文化的世界性带来的另一个特点就是多样性,这是亚文化和非主流所不具有的。中国人看Fate更多带着悲情,法国人看动漫更多是浪漫,欧美更喜欢风格硬朗的动漫。不同的地域,不同的环境,丰富了宅文化的内涵。

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宅文化的意识形态

宅文化的意识很复杂,主体上是服从于社会主流精神,但也有少数人有逆反意识,甚至宣扬恐怖暴力。

说宅文化服从于社会主流精神,很明显的一点,多数动漫讲的是现实的事情。校园题材不必说了,穿越题材已经超能力的题材也都要服从于现实的认知。

进一步说,动漫宣扬的精神大多是进步的,表现主流意识中向善的一面。最常见的就是动漫角色间的友情、和主角在挫折中努力奋斗。而日本动漫有时候还需要服从于法律的约束,这就更说明宅文化的从属性。

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宅文化叛逆吗

区别宅文化和非主流的一大特点就是叛逆性。用“朋克”来说明非主流的叛逆性吧。在英国朋克文化初期,有个名为“性枪手”的乐队曾是朋克文化的代表,而他们做的“宣扬自己个性的事情”,则是令人发指:纵火、吸毒、电视采访时辱骂社会。。。。。。而国内最知名的杀马特也主要集中在15~20岁这个叛逆的年龄段。

宅文化显然说不上是叛逆。就如刚才所说的“宅文化主体上服从于社会主流精神”。阿宅们更看重自己的文化利益,而非是要对现实社会反对什么。

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宅文化的广泛艺术性

宅文化是乐于审美、乐于创造美的,并且宅文化的美学认知和社会大众的美学认知是想通的。不会像非主流一样追求些极端与众不同的东西。

宅文化需要文学艺术,如何用语言塑造一个形象,如何让动画里的人物对话吸引人。西尾维新的作品就是很好的例子。宅文化需要电影艺术,动画的分镜设计和电影如出一辙,无论蒙太奇还是意识流,不懂电影导演的动画监督不是好监督。说着我就想到押井守。宅文化需要音乐艺术,无论是ACG风格的主题曲,还是一些插入的民歌野调,甚至古典乐作为BGM。宅文化也是需要高雅音乐的。最重要的是绘画艺术,作为宅文化存在和传播的关键载体,动画、漫画也必须适应于广泛的平面艺术欣赏力。

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宅文化难以纳入于亚文化,宅文化更高于非主流。它是糅合各种艺术形式于一体的产物,像不同阶层的人传达本质的美与善。阿宅有内在的个性和外在的共性,抛开遇到ACG周边时的疯狂,他们(我们)仍然是正常的人。就如开头那个日本专家所说,宅文化以期本身的特色,逐渐被更多人所接纳。

莫把宅文化和非主流混为一谈!

文/喜多春静

微信公众号:ACGKING

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