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原神:七大属性优劣分析,到底哪个属性比较吃香?

  • 更新日期:2020-11-12
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阅读本文前,请您先点击上面的蓝色字体,再点击“关注”,这样您就可以继续免费收到最新文章了。每天都有分享。完全是免费订阅,请放心关注。                                                                        注:本文转载自网络,不代表本平台立场,仅供读者参考,著作权属归原创者所有。我们分享此文出于传播更多资讯之目的。如有侵权,请在后台留言联系我们进行删除,谢谢                          原神这个游戏里目前一共有七大属性,分别是水,火,草,雷,风,岩,冰,而除了草属性外,其他的六个属性都有对应的角色,那么这六个属性都怎么样呢?本篇文章,老虹就和大家分享一下自己对七大属性的看法。

首先是水属性,作为广泛存在于世界中的属性,应该是玩家除了草属性接触最多的属性了,毕竟河流湖泊瀑布那么多,动不动还会下雨,玩家被水属性附着的概率堪称可附着元素中最高的了。

原神:七大属性优劣分析,到底哪个属性比较吃香?

目前的原神中,水属性角色一共有三位,分别是行秋、芭芭拉和莫娜,这三位角色都是偏向辅助性质的,虽然有大佬把莫娜开发出了核弹玩法,但是核弹只有一发,还是无法与迪卢克刻晴等持续打输出的角色相比。

水属性在攻击时,只会与雷属性和火属性产生反应,但是在被攻击的时候,其他五个元素却都可以和水属性产生反应,这也不难理解为什么芭芭拉被称为内鬼了,给自己加潮湿怎么看都像是debuff,打冰系怪会被冻住,打雷系怪会被电,确实让人不太舒服。

不过反过来,这一点也可以利用在怪物身上,莫娜和行秋的技能都能给敌人附加潮湿,从而使其他角色能更好地发挥属性优势,如此一来也不难理解为什么水属性角色都偏向辅助了。

总结:水属性角色都不太适合去当c,但都是极佳的辅助。

原神:七大属性优劣分析,到底哪个属性比较吃香?

火属性目前应该是版本最佳输出属性了,无论是之前被吹上天的平民战神香菱,还是迪卢克、可莉这两个五星角色,都是很棒的输出型角色,就连技能偏向辅助的班尼特也能打出不错的输出。(安柏蹲在角落哭了起来)

与其他五个属性不同,火属性是目前唯一能和没有角色的属性——草属性产生联动的属性,但火属性与其他属性的反应也非常好,与冰元素的融化、水元素的蒸发以及雷元素的超载都能打出可观的输出,而且目前的两个五星火属性角色一个是大剑职业,一个普攻自带爆炸,也就是说二人完全不惧岩属性,这么一来除了火史莱姆,火属性角色面对任何怪物都有一战之力。

有的玩家可能会说,我脸黑,没有迪卢克也没有可莉。但其实,四星火属性角色香菱和班尼特也是属于那种练了不亏的角色,香菱能补输出还能给敌人附加火元素,班尼特能回血还能加攻击力。(安柏哭得更厉害了)

总结:除安柏外,火属性角色都很不错,练了不亏。

原神:七大属性优劣分析,到底哪个属性比较吃香?

雷属性在游戏里目前似乎是角色最多,以及玩家普及率最高的属性,初始角色赠送丽莎,而菲谢尔、雷泽、北斗又都是四星角色,获取难度很低,除了刻晴之外,另外四个四星角色都很亲民。

而雷属性角色的风评也都很不错,丽莎被称为御四家最后的牌面,菲谢尔满命主c点人很舒服,北斗独特的盾反机制让不少喜欢一刀流的玩家欣喜若狂,雷泽被称为平民战神,而刻晴俏丽的外形和独特的”屁斜剑法“就已经能吸引不少人了,更不用说她作为五星那良好的输出能力。

但是不少玩家都表示,无论是刻晴还是雷泽,打联机副本都容易被嫌弃,这是为什么呢?雷元素在攻击冰、火、水元素的时候,都会产生对应的元素反应:超导,超载和感电,看起来很吃香,但是目前的联机本里,多数怪物都是冰火水三种史莱姆,我们都知道史莱姆是自带属性并且免疫自身对应的属性攻击的,但雷元素导致的超导和超载伤害属性偏偏都是史莱姆本身的冰属性和火属性,根本打不出来应有的输出,而感电虽然是雷属性,但是如果队友被附着了水属性,那感电对队友同样也有效,这样一来雷属性角色打本自然是被嫌弃了。

总结:雷属性角色机制和输出能力都不错,但是被目前雷属性的弱势拖了后腿,虽然都可以当主c练,但优先度低于火属性。

原神:七大属性优劣分析,到底哪个属性比较吃香?

目前游戏中的冰属性角色一共有三个:七七,重云和凯亚。冰属性是个不错的属性,但目前的三个角色的技能机制却都不适合当c,从而有了冰系无强人的说法。

冰属性攻击可分别与水、火、雷产生冻结、融化和超导效果,而其中的冻结效果则是目前原神玩家唯一能打出来的控制效果。

虽然人们猜测即将推出的角色神里凌华可能会是个冰系c,但是认真分析一下,冰系角色其实也不太适合当c。

冻结效果虽然控制力强,但伤害能力一般;冰打火的融化效果只有150%的伤害,比火打冰低了百分之五十;而超导效果的伤害同样很一般,大家更看重的反而是其降低防御力的效果。

总结:冰系角色皆可用,但当c的优先度不大。

原神:七大属性优劣分析,到底哪个属性比较吃香?

在目前的游戏中,岩属性是六大属性中唯一一个没有五星角色的属性,目前的角色只有两个,分别是凝光和诺艾尔。(主角不算)

诺艾尔我之前进行过简单分析,感兴趣的朋友可以看看。原神:诺艾尔真的没法用么?可以用,但没必要强求

而凝光则是被玩家开发出了平A流的主c玩法,效果同样不错。

那岩属性到底怎么样呢?有好处,也有坏处。

好处是,除了岩史莱姆,岩属性角色没有任何天敌,而且它和冰火水雷四大元素都能形成结晶反应,形成的护盾可以很好地保护角色。

坏处就是,结晶反应是没有任何伤害的,只能依靠自身的伤害,在输出方面,可能并不如火雷两属性。

尽管玩家的凝光能打出不错的伤害,但就算是凝光的E技能也是带有一些辅助效果的(阻挡飞行物),可见岩属性目前还是更偏向辅助,就是不知道钟离会不会带来什么新套路了。

总结:用来保护队友和主c效果绝伦,用来当主c优先度低于火雷。

原神:七大属性优劣分析,到底哪个属性比较吃香?

风属性,是玩家最先接触到属性,在玩家没法抽角色的新手期,只能用风属性的主角度过(安柏再次被忽略)。

与岩属性类似,风属性对应水火冰雷四属性同样只有一种反应,那就是扩散。

扩散反应就是将风属性攻击转化为其接触到的第一个属性,这个反应同样是有利有弊。

利处就是,风属性角色很灵活,在打怪的时候,可以利用周围其他的怪物或者环境触发不同的元素反应,提高效率。

坏处是,除了岩史莱姆,所有史莱姆都可以当风属性角色的爸爸,只要旁边没有能与其产生反应的属性......

但风属性角色在联机种并不像雷属性角色那样招人嫌弃,归根结底,就是因为温迪的大量普及以及目前风属性角色的机制。

目前的风属性角色有三个,分别是琴,温迪和砂糖,这三个角色都有着强大的聚怪能力,在任何游戏中,能快速聚怪都代表着效率的提升,就算风属性角色在副本中面对单属性史莱姆打不出来伤害,其辅助能力也不至于遭人嫌弃。

总结:实用性大于输出能力,可以不练当工具人,但一定要用。

事先声明,这并不是骂人。

虽然目前游戏中没有草属性角色,但是草属性怪还是有的,比如草史莱姆和草系丘丘人祭祀。

但是从元素反应来看,草属性除了被火烧,并不涉及到其他元素反应。将来如果出了草属性角色,会不会出别的元素反应呢?让我们拭目以待把!



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