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【原神·秘境攻略】深境螺旋全解&通关心法(下篇)

  • 更新日期:2020-11-02
  • 查看次数:19

【1~3层】

由于怪物级别相对较低,前三层的战斗个人认为只是热身,分析也会相对简单。

只要冒险等阶达到20级的准入门槛,稍作准备即可通关。

1层——火元素伤害、超载反应伤害提升

怪物为雷史莱姆和丘丘人系列,最后为一只雷萤术士,都是最普通的怪物,而且都只有Lv25,利用安柏或其他角色的火元素伤害输出即可,中间切换丽莎等雷元素角色触发超载

2层——冰元素伤害提升、冰冻时间大幅提升

怪物为水史莱姆、水深渊法师和少量丘丘人,可用凯亚的战斗天赋两下打破水盾,切换其他角色输出。

3层——风元素伤害、扩散反应伤害提升,扩散范围增大

怪物为各色史莱姆、盗宝团,「3-3」有火斧丘丘和遗迹守卫坐镇。

这层用风元素主角其他风元素角色做主C,利用史莱姆本身的元素或者盗宝团丢的瓶子都可以打出扩散反应。如果四周实在没有其他元素,换其他角色给怪随便挂一种就可以进行扩散反应,冰、火、水、雷元素都行。

想要快速拿到香菱的旅行者可以记好这些要点,用风元素角色大杀四方,请参考视频。

(PS:「3-1」的小怪还能用弓爆头、单手剑重击等击退手段打出场外。)

【第4层】

【特性】雷元素伤害、感电反应伤害提升,感电范围扩大。

【怪物】水深渊法师、水史莱姆,各类丘丘人(包括冰箭丘丘人在内)。

【原神·秘境攻略】深境螺旋全解&通关心法(下篇)

根据特性,本层主力是雷元素角色,针对相当多的水元素怪物,很轻松就能打出成片的感电反应

不过需要注意水深渊法师的盾,最好用冰元素角色来破。

因此我自己实战中用芭芭拉替换安柏,配合丽莎打感电反应,凯亚则专门针对水盾。

PS:从此层开始会遇到怪物携带光环技能的情况,比如视频中的水元素光环,效果是周期性在角色四周生成泡泡,角色触碰泡泡则受到伤害。

【第5层】

【特性】生命值高时角色获得各类加成。

【怪物】上路为冰史莱姆、盗宝团、雷萤术士,下路为火深渊法师、盗宝团、债务处理人。

【原神·秘境攻略】深境螺旋全解&通关心法(下篇)

从本层开始,每一间将分为上下两路,各由一支队伍出战,也就是说最多出战人数变为了8人。而且一旦确定出战阵容,中途不允许更换,想要更换阵容只能从对应层第1间重新再战。

每一间所耗时间则是以上下两路相加为准,倒计时和挑战中规定的时间均为总时间。

怪物阵容上明确有冰史莱姆火深渊法师,那角色阵容中确保下路去一位水元素角色破火盾,上路偏向火元素角色即可。同时两路分别安排一个能打的C位角色和一个能治疗的角色保证血量(御七家正好有两个能治疗的角色)。

在关卡特性的加持下,有血量保障的角色打起来就像是在开无双,非常爽。

【第6层】

【特性】施放元素爆发时队伍中所有角色获得攻击力与防御力加成,可叠加10层。效果在5层以上时还可增加移速和攻速。

【怪物】上路特色怪物为冰深渊法师、岩盾丘丘人、丘丘岩盔王,下路为火深渊法师。

【原神·秘境攻略】深境螺旋全解&通关心法(下篇)

依据特性,每一路战斗开始后,队员有元素爆发就开,先把Buff叠上去提升输出;同时上路安排火元素+双手剑/岩元素角色应对怪物的冰盾和岩盾,下路安排一名水元素角色针对火盾,随后再让两路的输出角色表演即可。

另外,丘丘岩盔王在深境螺旋首次亮相,可以的话请熟练掌握其攻击方式以及对应的闪避技巧(冲刺时机),因为这绝对不是最后一次碰见它。

【第7层】

【特性】造成暴击时产生额外元素晶球、暴击伤害提升120%。

【怪物】全为愚人众先遣队,上路为冰+水+雷+岩+风,下路为冰+火+雷+岩+风。

【原神·秘境攻略】深境螺旋全解&通关心法(下篇)

这一层困扰了诸多旅行者,主要原因是不了解各类元素增幅的破解方法。

这里再提一遍先遣队元素增幅克制链

水克火、火克冰、冰克雷、雷克水,双手剑/岩元素/爆炸可破岩。

几乎只有应用元素克制才能破掉对应的增幅,其他元素打上去收效甚微。

不过由于水胖子可以治疗同伙,是首要集火对象,因此雷克水这一条一般用不上。

根据这些分析,上层需要火、冰、双手剑/岩下层需要水、火、冰、双手剑/岩

如果各位有双重特性标签的角色固然好,比如迪卢克(火+双手剑)、重云(冰+双手剑)。

但御七家只有诺艾尔一把双手剑,也只有凯亚一个冰角色,怎么办呢?

答案是:针对关卡具体情况,直接集火无法克制的目标。

比如我用的这个阵容——

【原神·秘境攻略】深境螺旋全解&通关心法(下篇)

在应对「7-2」的怪物时,上路看见岩元素直接集火,因为队伍中没有直接的克制手段。

【原神·秘境攻略】深境螺旋全解&通关心法(下篇)

在应对「7-3」的怪物时,下路看见雷锤就集火,因为没有凯亚破雷增幅,直接秒掉最好。

【原神·秘境攻略】深境螺旋全解&通关心法(下篇)

至于风拳,没有对应的元素增幅,只是在开盾时免疫物理伤害,且开盾时受到元素攻击就会取消举盾,开始蓄力吸附玩家,并在约2秒后打出一拳。熟练之后可轻松利用冲刺闪避。

因此风拳开盾可以选择不理他,也可以选择用元素攻击诱其施展认真一拳并闪避,无需特别针对。

PS:请尽量选用具有一定暴击率主C进行输出,毕竟本层特性是不俗的暴击伤害加成。不难看出,「深境螺旋」从这层开始检验角色的各项输出指标。

【第8层】

【特性】角色处于低生命值状态下触发各类加成,生命值低于30%时获得最大加成。

【怪物】上路为水、冰深渊法师+遗迹守卫+急冻树,下路为火深渊法师+遗迹守卫+爆炎树。

【原神·秘境攻略】深境螺旋全解&通关心法(下篇)

这一层和第5层恰恰相反,最好通过故意掉血来保持低血量以获得最大加成,之后在输出时通过各种方式(尤其是闪避)来规避伤害。可以带上护盾/治疗角色来保障生存、提高容错率。

这层怪物的特征也很明显——上路利用火克冰来针对冰深渊法师和急冻树;至于水深渊法师,可以在队伍中携带冰元素角色破其盾,也可以寻找机会将冰深渊法师的冰扩散过去破盾;下路则选用水元素角色针对火深渊法师和爆炎树。

值得一提的是,这层除了考验旅行者在低血量下的闪避水平,在「8-2」还考察角色输出强度——两边的遗迹守卫血量都特别厚,没有爆发类角色及较为成形的属性、武器、圣遗物,很难打出满星所需的输出。

【第9层】

【特性】雷元素、火元素、超载反应伤害均得到提升。

【怪物】「9-1」上下路均为雷+火大史莱姆;「9-2」上路为盗宝团群怪+雷萤术士,下路为愚人众冰+雷+岩+风;「9-3」上路为丘丘岩盔王+龙蜥,下路为遗迹守卫*2。

【原神·秘境攻略】深境螺旋全解&通关心法(下篇)

此层需要注意的是,超载反应的伤害提升对敌我双方都生效,「9-1」这雷+火的史莱姆群怪组合,让不少旅行者都被炸到不能自理。应对方法有用火元素主C角色先打掉雷史莱姆,再考虑对火史莱姆进行输出,或者用风元素进行扩散和聚怪,让史莱姆自相超载,能直接清除掉雷史莱姆;

「9-2」上路需要能打的或者有AOE的角色,下路需要火元素+冰元素+岩元素/双手剑来破对应增幅;

「9-3」上路最好上阵非岩元素双手剑(岩盔王拥有高额岩抗和物抗,龙蜥也是高岩抗)。

如果把御七家的特性应用到这套分析中,可以发现已经处于颓势

1.只有一条路可以依靠自身打出雷+火的超载反应,不能全面利用特性;

2.上路「9-3」最好是岩元素双手剑,可惜御七家没有这类角色,换成其他角色又只能依靠雷火超载破岩盔王盾,否则输出打折扣;

3.下路「9-2」如没有全方位克制各类增幅状态的元素,将很难高效率解决掉怪物。

综合考虑之下,第9层的御七家阵容如下,让女仆诺艾尔提升装备,到「9-3」顶着高抗性硬打岩盔王。

雷火超载组合在下路,遇到什么都能轻松解决。

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【第10层】

【特性】会周期性被附加「阴燃之火」,该Debuff被消除前,角色都会受到持续火伤害,治疗加成提升50%。

【怪物】上路火史莱姆、火骗骗花、愚人众火+风,下路火深渊法师、火骗骗花。

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御七家阵容目前止步「10-3」,所以视频也只能到10层为止。

这层没有输出特性,保命即可,上下两队都配上治疗。然而只求保命肯定是不够的,光看上路的愚人众火枪手和下路的火深渊法师,就恨不得让芭芭拉学会影分身。如果再有行秋莫娜二者之一,则可轻松化解这个压榨水元素角色的局面。

另外「10-2」的骗骗花也是一绝,本来就具有抗性不说,场上还最多存在两只,击杀一只才刷新一只,是一种变相输出检测。破盾倒是简单——骗骗花蓄力时,所有与火元素能反应的元素都能破解,其中水元素破得最快,一击见效,视频中用丽莎破骗骗花盾,也只是三四下的事。

由于11~12层暂未用如此朴素的阵容通过,再加上篇幅原因,就两笔简单带过,还请见谅。

相信各位在经过前十层的洗礼之后,完全拥有对应最后两层的想法和勇气。

【第11层】

冰、雷、超导伤害增加,与9层的超载如出一辙。不同的是怪物的花样更多了,不仅上下路都有需要破除的冰盾/冰增幅,丘丘人还都举上了岩盾,各位合理安排自身火元素角色和双手剑/岩元素角色吧。

【第12层】

周期性附加「凝结之冰」Debuff,中招则消耗体力大幅增加,火元素伤害提升。该层是火元素角色的高光时刻,尤其要点名表扬班尼特,元素爆发为自身增加火元素附着,能轻松解除Debuff。注意最后一层将珍贵的体力花在刀刃上,躲避先遣队的高伤害攻击。

「凹」的正确姿势

有时候挑战深境发挥不尽人意,比如就差几秒钟达成3星,总星数差一点达成6星通关/9星满星等,想要弥补一下成绩该怎么办呢?这里有一些诀窍和需要注意的地方:

1.如果是某一层打完后想要补一下星,可以再度进入,但目前只能从该层第1间开始,不可自由选关;

2.如果某一层的状况不够理想,可以在该层点击左上角退出按钮(或PC版按下ESC),选择「暂时离开」,之后再进入深渊就会继承之前的进度,点击「继续战斗」就可还原到进入当前间开始时的阵容、装备、血量等,准备再度开战(如该间有上下路分岔,则从上路开始,不会单独从下路开始),如图:

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3.由上两条可知,假设不小心在「10-2」出了点状况,离开后再战则会回到「10-2」上路开始,状态也会继承开始时的进度,再战以争取更好的成绩;

【原神·秘境攻略】深境螺旋全解&通关心法(下篇)

▲ 当时的「第7层」

1间阵容和之后的不一样,凹过一次「7-1」从1星变3星

4.每一间成绩取最好的。只要第一次打出了3星,即便再次通关时打出0星,最终记录也是3星。因此凹星星的话,笼统来说每层第1间是最好凹的,只需要针对那间的怪物配置队伍,然后火力全开争取3星,打完直接退出即可。

但如果是2间甚至3间,配置阵容时除了考虑要凹的关卡,还要考虑该阵容是否能打通前面,比如想用预想中的阵容凹「10-3」,先试试它能不能打过「10-1」和「10-2」,打过就行,无需星级。

(我自己就换过阵容打「10-3」,换了以后「10-1」、「10-2」下路没水角色,火盾没人克制,挺痛苦的)

5.凹星请有度,实在不行不要上头,提升角色实力再战。


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