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痴迷中国文化的老外们,居然花三年时间做了款狄仁杰探案游戏

  • 更新日期:2020-10-12
  • 查看次数:17

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痴迷中国文化的老外们,居然花三年时间做了款狄仁杰探案游戏

面码酱丨文

《神探狄仁杰》中梁冠华老师的精彩演技,让大多数年长一些的朋友,在聊起“狄仁杰”时,脑海中立马浮现出一个胖胖的身影。

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王者峡谷中的AD“狄仁杰”,则让许多还没学过历史的小朋友,第一次听说这位传奇人物的名字。

而对于一部分老外来说,知晓与追捧“狄仁杰”,是因为几十年前,由荷兰人“高罗佩”撰写并被翻译成数十种语言的巨著,《大唐狄公案》(Celebrated Cases of Judge Dee)。

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几十年后的今天,一群来自加拿大的老外,通过《大唐狄公案》以及自己对这位神探的了解,将他的故事,制作成了一款推理解谜游戏:

《狄仁杰之锦蔷薇》

(Detective Di: The Silk Rose Murders)

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三年前,制作团队“Nupixo Games”,在众筹网站“Kickstarter”上,定了一个众筹目标:

30天,16000加元。

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这是他们对这款游戏体量的预估,也是对讲一个“中国古代故事”的不确定。

幸好,网友们的热情告诉他们,即使是在中国以外,“狄仁杰”仍然有忠实的粉丝。

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最终成功筹得的17470加元,也成了这款游戏诞生的关键。

作为一个中国人,《狄仁杰之锦蔷薇》讲述的故事非常容易理解。

武则天称帝前后,需要狄仁杰这样的得力干将破获接连发生的命案,以此稳定民间局势。

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可随着调查深入,狄仁杰却发现,这些命案下还有更深的问题。

在揭开一个个真相后,找到最终的幕后真凶,自然成了这位神探的义务。

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游戏中,玩家们的探案方式很传统,通过询问、寻找关键物品以及最终复盘案件始末,来完成侦破工作。

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说实话,这样的故事和玩法,并没有多少新意,但凡看过几本推理小说的编剧,都能编出类似由小到大的剧情框架。

再加上即使在像素风游戏里都算是粗糙的画面,怎么看,这也不像是一款能有什么亮点的游戏。

然而,当我玩过后,却愿意为这款游戏,送上一个8分好评。

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原因很简单,《狄仁杰之锦蔷薇》的代入感,让我看到了制作团队的诚意。

这里的代入感,其实指两部分。

一部分,是游戏的核心玩法带来的紧张与刺激感。

探案游戏的表现形式,往往和推理解谜游戏很相似。

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而这类游戏最大的乐趣,就是玩家们通过线索与逻辑的相互印证,在揭开谜底的下一秒,知道自己智商是在线的。

一般的推理解谜游戏,都以关卡设置的复杂与巧妙程度为标准。

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但在《狄仁杰之锦蔷薇》中,推理与解谜部分却不是很难,只要留心观察,揭开谜底就只是一个时间问题。

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谜题设置简单,自然会牺牲相当多的成就感,但这样设计,并不一定全是坏处。

在玩家进行游戏时,轻松的谜题,不会过度消耗注意力,玩家们就有了充足的时间和精力,去观察更细节的东西。

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比如《狄仁杰之锦蔷薇》中,制作团队极力营造的中国唐朝环境。

而这,正是另一部分代入感的来源。

从玩家们打开游戏,看到背景中的夕阳与阁楼开始,制作团队就在努力,努力让大家将这里当成真正的唐朝。

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此后的游戏过程中,无论是场景中物品的摆设,还是和NPC的对话细节,制作团队和翻译团队,都尽量贴近着一千多年前的感觉。

这其中最让人惊喜的地方,莫过于,将游戏设置为中文语言时,游戏中所有能打开书信上的文字,都是中国玩家最熟悉的毛!笔!字!

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值得一体的是,这些字句,并非用什么字体或软件生成,而是全部由焦作市书法协会副主席岳剑平,专门为这款游戏所写。

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通过细节上的考究与还原,让整个游戏有一丝历史的味道。

毫无疑问,这样的做法虽然讨巧,却很有用。

发售两周后,《狄仁杰之锦蔷薇》在Steam上的好评率,轻松保持在90%上。

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不过,说实话,除了剧情和被成本限制的画面,这款游戏也还有很多缺点。

比如,游戏的内容短到只有5个小时左右。

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很难想象,这是制作团队做了3年的成果。

内容的单薄,或许不影响玩家感受到唐朝的生活气息,但却很难展现出那个时代的风起云涌。

如果后续可以出一些DLC,将剧情铺开,那这款游戏将获得好评,绝不止这些。

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当然,考虑到这是一群喜欢中华文化的老外做的游戏,即便只是为了传播、宣传中华文化,国内玩家也有理由给予更多的宽容。

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毕竟,国产游戏中的狄仁杰,不是在升官,就是在王者峡谷里打AD,国外游戏中的狄仁杰,好歹开始探案了。

-END-

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