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动漫

看到这些眼熟的游戏,你也许会哇的一声哭出来!

  • 更新日期:2020-09-30
  • 查看次数:17

看到这些眼熟的游戏,你也许会哇的一声哭出来!

很久以前,没有什么大家都能碰的3A大作,也不是每家每户都买得起小霸王,索尼微软各种主机更是听都没听过。那时候我们最高也是最强的娱乐只有一个——那就是4399和7k7k。这两个网站几乎独占了我的半个小学,成为了拥有一台电脑的最大意义。当时的4399还是蓝色橙色绿色的黑底俄罗斯方块做最顶上的banner,如今已经充满了商业化的味道。

是的,那是小游戏的时代。

虽然至今我也不知道为什么世人会给flash游戏一个“小游戏”的称呼,如今的小游戏都是用来称呼某些大作中附带的独立于主线玩法的游戏中的游戏,比如巫师中的昆特牌,比如LittleBusters里的棒球。也许是那个时候许多人虽然对正常的几百M的PC游戏有着概念,也能分明大作和网页flash游戏的差别,而下意识地明白网页能玩的游戏就是略微低一级别的游戏,所以就是小游戏吧。

总而言之,这些我们童年碰过的小游戏,总有那么几部是往死里玩也玩不腻的。现在想起曾经一边大吵大闹一边抢着说下一条命到我了和朋友玩这些游戏的日子,我竟然不争气的湿了眼眶。

这里我就说说我现在还能想起来的几部我曾经痴迷至极的小游戏吧……

看到这些眼熟的游戏,你也许会哇的一声哭出来!

#闪客快打2#

我觉得如果在那个时代碰过小游戏的人,绝大多数都玩过这个神一般的小游戏。这游戏的操作和有趣程度已经是绝对超越小游戏程度的水准了。那个一身黄绿衣只露出白发的混混男主角,满口脏话的台词和充满血腥暴力的画面,就连玩也要背着爸妈偷偷玩。

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这游戏采用了类似街机很火的横版格斗闯关模式,全游戏界面都是狂野粗糙的手绘风格,前后左右移动加跳跃和出拳,还能使用道具武器和枪械,打人的音效造就了普通小游戏难以企及的顶尖打击感,对于敌人动作和打击接触判定之类细节部分甚至超越了当时许多的大型游戏,对怪物的AI出招和BOSS的技能都有着强大的设计,甚至对每一种敌人的死亡动画都有着细致的演出……

看到这些眼熟的游戏,你也许会哇的一声哭出来!

(扩大生产 爱国利民 办证……)

总而言之,这是一部真的无可挑剔的神作级别的小游戏。甚至,连剧情都带有符合那个时代的讽刺味道。2005年的游戏就有和城管相关的黑话了,还有各种过分地隐射现实的讽刺语言。这些一天到晚被你殴打的混混也有着自己的人生。

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当然这些深邃的思想,嘿嘿,小屁孩的我鬼懂啊,我只会狂跳过跳过然后打个痛快。现在一看,明明只是一个小游戏,却能有这样的符合国情的现实调侃,这游戏让我毛骨悚然,肃然起敬。我震惊得说不出话。这游戏真的是国产小游戏的封神之作,堪称一绝。

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这游戏还有着非常血腥的演出,让小时候的我几乎吓死。我们把敌人打倒后,敌人只不过是躺在地上不动了,也许是晕过去了也说不定。但是当你掏出枪后,你的子弹会在敌人胸口开一个大洞,会打断敌人的肢体,会让敌人的脑袋整个碎掉。小兵会捂着断掉的手喷着血在地上疯狂摇头,看着都痛。

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尽管只有小兵有这样一击必杀的演出,但无论如何这是杀人。不过,杀人的结果,竟然和你刚才用拳头打晕敌人的结果是一样的——一律都只是“你打倒了敌人”而已。这让我意识到我在游戏中到底做了多么无法挽回的事情。

总而言之,当在游戏中掏出枪的杀人的时候,非常爽快,但当时小时候的我三观比现在正很多,无法放下罪恶感沉浸在其中。现在我重玩一遍,才发现这游戏真的是那个年代小游戏的天花板。

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后来闪客快打也有许多续作,尝试了各种各样的游戏模式,从横版闯关到了平面鼠标射击。这个作者Andy Law真的非常有才华,而且现实中也非常帅,帅到你都会怀疑人生。如今他已经拥有自己的团队,还有了自己的游戏公司,最新一部闪客快打是2013年的。总之就是厉害爆了。

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#胡侦探系列#

童年阴影,国产最恐怖的小游戏系列之一,但也是最优秀的小游戏之一。

胡侦探是胡侦探系列的主角,作者说原本是以怪盗基德为原型设计的。从上面这图我们也能看出来,长得非常像。这游戏有非常多部,多到我数不清。但是随便拿出一部来都会被吓个半死。里面尸体的画面,或者各种诡异的音效,都会让人尿出来。不过吓人归吓人,这游戏最主要的当然还是——推理。

作者深受名侦探柯南的影响,里面还有一个少女角色叫做柯南兰的,各种破案谜题构思都非常巧妙。尤其是一部叫做《云雾度假村的无头尸》的,不仅吓死人,真相也让我大吃一惊。我不敢贴任何图,就连现在我也没敢打开游戏。如果你喜欢恐怖游戏又喜欢侦探的,可以去尝试尝试十几年前我国的恐怖小游戏的水准。

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#梦游先生#

我相信第一次玩这游戏的人都不知道这游戏到底是干嘛的,为什么就一个戴着睡帽的傻逼在一直走,你又不能控制?后来才发现,其实这游戏是一种解谜游戏,需要点击画面中的各种道具来让梦游先生能够顺利地走完全程,而且脑洞奇大。小时候可能玩着玩着会觉得无聊,但是越玩越有意思,不过命死完了就没意思了。

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搜图片的时候还发现这游戏已经有苹果商店的版本了,走向手游路线是一个非常不错的选择啊。

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#魔塔#

神作,无需多言。最开始,魔塔在众多小游戏网站的名字是《勇者斗恶龙》……也是多亏了魔塔,我才知道了勇者斗恶龙。也许很多人最开始明白奇幻世界RPG的一些基本设定,都是从魔塔开始的。最简单的例子:因为魔塔,你才知道了什么叫做史莱姆。

国内小游戏流传最广的就是世界上第一部由日本人制作的50层魔塔,和国内的胖老鼠制作的21层魔塔。这部50层魔塔,相信各位无论男女老少绝对都玩过,当时还广为流传一个修改后的加血版魔塔,以及后来各种各样的什么悟空版魔塔等等国内改编。

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每次看着低级楼层有着那些超强怪物守着的没看过的一大堆宝物,就觉得非常可口。后来等级高了后回来无伤收割这些敌人,那种成就感和寻宝的爽快感真的是难以描述的。

我从未试过自己打赢过魔塔,基本都是照着攻略一步一步走才打赢。而且50层魔塔的剧情也是屌炸天,有谁猜得到一直在帮你的这个好人小偷其实就是最终BOSS?

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我爱魔塔爱到有些痴迷,当时贴吧盛行自制魔塔。五六年级的时候,我还专门学了学RPG MAKER XP,后来自己做了一部魔塔叫做菜包魔塔发布到了魔塔贴吧,现在帖子还留着。不过,现在我已经完全不懂是怎么做的了。小学生的我真是厉害啊。

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#变种战士#

玩过这个的人可能稍微少一点,这是一个纯粹的横版过关游戏,可以选择两个角色,一个角色一关。这游戏的BGM是我玩过的小游戏里最帅气的BGM,几乎没有之一。当时还仔细算着砍死一只怪需要挥刀12次,各种武器的攻击力都用砍死怪物的次数来记住,也许这就是当时的我第一次为了攻略游戏而钻研敌人的套路吧,真是一段美好的人生啊。现在玩游戏都很少有这种感觉了。

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#喋血双雄#

小学最喜欢的双人格斗游戏,没有之一。和朋友一起玩,几乎是小学交朋友的最强乐趣。而且这BGM也是酷炫到难以言喻,听说是奇普的BGM。其中地图“City”的音乐,大概是我小学时候听过的最燃的BGM没有之一。

每个角色的出招竟然高达6种,每一种招式根据站立跳跃等情况的发动效果还有所差别,而且还不需要复杂的操作就能享受双人对战的快感,地图还设计得非常有趣。冲刺跳跃双跳瞬移,各种格斗游戏有的操作都基本有了,而且还非常顺畅,简直是对战小游戏的帝王!

看到这些眼熟的游戏,你也许会哇的一声哭出来!

看到这些眼熟的游戏,你也许会哇的一声哭出来!

虽然现在玩起来发现其实还挺单调的……但是当时就是痴迷他到天天在课本上涂鸦。唉。

除了这些,当然还有许多到现在也依然火爆的,比如黄金矿工,博士的家,深红房间之类的小游戏,还有我几乎都忘掉名字的很多游戏。比如我以前玩过一个控制猪的横版闯关,后来还要打什么猪黑无常猪白无常的,感觉很有趣,但是就是想不起来叫什么了,各位记得的请提醒我一下哦。

那么各位,你们的童年当然也玩过4399吧?那你印象深刻的有啥小游戏呢?今天这文章正式久违地正经啊。

看到这些眼熟的游戏,你也许会哇的一声哭出来!

(这真是让人伤心的专题,直接改成你再也不可能玩的游戏可能也没什么不妥)

文/菜包

微信公众号:ACGKING

看到这些眼熟的游戏,你也许会哇的一声哭出来!

PS:所以说单机游戏才是王道,红色警戒才是我心中的神作。by观察君

 

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